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Mostrando las entradas de noviembre, 2023

Tercer Parcial. "Práctica de tetera con luces y cámara". 3D Max

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"Como crear un fondo infinito en 3ds Max" Abrimos 3ds Max: Inicia el programa y abre tu escena o crea un nuevo proyecto.  Configura la vista: Asegúrate de estar en la vista desde la cual deseas renderizar tu escena.  Crea un plano: Selecciona la pestaña "Create" (Crear). Haz clic en "Plane" (Plano) y crea un plano en la vista.  Ajusta el tamaño: Escala el plano según tus necesidades. Puedes aumentar el tamaño para que cubra una gran área.  Aplica un material: Ve al Editor de materiales (Material Editor). Crea un nuevo material para el plano. Asigna un color o textura según tu preferencia.  Configura el material: Ajusta las propiedades del material según sea necesario. Puedes hacerlo transparente para simular la sensación de infinitud. Ilumina la escena: Asegúrate de tener una iluminación adecuada para tu escena. Puedes utilizar luces o un entorno de iluminación HDR para mejorar la apariencia.  Renderiza tu escena: Configura los ajustes de renderizado...

3D Max 17/Nov/2000

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3D Max es un programa de computación gráfica para crear modelos 3D, animaciones e imágenes digitales. Es uno de los programas más populares en la industria de la computación gráfica y es conocido por tener un conjunto de herramientas robustas para artistas 3D. Es un programa de modelado 3D que utiliza el modelado poligonal. El modelado poligonal brinda a los usuarios un control específico sobre mallas individuales a través de las coordenadas X, Y y Z, que aparecen como un grupo de vértices, bordes y caras. En esta clase hicimos formas basicas y defomracion de las formas, así como la recreacion de logotipos. A diferencia de animate se me facilito un poco mas este software y me senti mas comoda.

Segunda parte del proyecto. Pan de muerto "La esperanza"

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En esta clase ya teniamos definidos nuestros diseños, empezamos a ponerle movimiento a las formas y botones que no indican como de una pagina a otra. Auno esta termiando y es un muy complicado la siguiente clase tenemos que hacerlo completo.

Proyecto "Pan de muerto" La esperanza

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En esta clase, a raiz de nuestro bocetos hecho el AI creamos la primera pagina que le da vida a nuestra imagen de la panadería a partir de trees botones y una animacion, estos te llevan a conocer los tipos de pan que tenemos, sabores como calabaza, relleno de nata y ceniza y nuestra animación es nuestro pan de muerto se mueve hacia la izquierda entra y se coloca en la ofrenda, solo trabajamos la portada pero modificamos unas cosas en mi caso y dadas las circunstancias decidí cambiarle cosas porque se ve un poco encimado ya estoy trabajando en el final, aun asi me cuesta trabajo, mucho trabajo poner los botones de manera correcta junto con las animaciones de lo qie quiero plasmar. Primera idea de boceto Pagina principal Pecio y sabores Evidencia trabajo en clase